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Mage-voleur

(image)

Certains mages sont expulsés de la guilde des magiciens car ils ont tenté de pratiquer les arts interdits. Maintenant totalement hors-la-loi, ces mages-voleurs font tout ce qui est nécessaire pour pouvoir étudier la magie noire. Même s'ils ne sont pas aussi adroits que ceux bénéficiant d'une enseignement plus académique, leur magie peut s'avérer létale ; et leur vie de rapine leur a permis d'acquérir un certain talent à l'épée courte.

Remarques : L'attaque à distance de cette unité est magique et a toujours de fortes chances de toucher sa cible.

Information

Évolue à partir de :
Évolue en : Mage d'ombre
Coût : 17
PV : 30
Mouvement: 6
XP : 55
Level: 1
Alignement : chaotique
IDRogue Mage
Capacités :

Attaques (damage - count)

(image)épée courte
corps à corps
5 - 3
tranchant
(image)explosion de glace
à distance
7 - 2
froid
magique

Résistances 

(icon) tranchant0% (icon) perforant0%
(icon) contondant0% (icon) feu0%
(icon) froid0% (icon) arcane20%
 

Terrain

Coût des mouvements
TerrainDéfense
(icon) Caverne240%
(icon) Château160%
(icon) Collines250%
(icon) Eau peu profonde320%
(icon) Eau profonde-0%
(icon) Forêt250%
(icon) Forêt de champignons250%
(icon) Gelé320%
(icon) Impraticable-0%
(icon) Marais320%
(icon) Montagnes360%
(icon) Plat140%
(icon) Récif230%
(icon) Sable230%
(icon) Village160%